MANGACS TEAM
All for Counter strike 1.6 and more WWW.MANGACS.3XFORUM.RO WWW.MANGACS.3XFORUM.RO WWW.MANGACS.3XFORUM.RO WWW.MANGACS.3XFORUM.RO FREE DOWNLOAD - Filme noi 2016 filme noi filme comedie filme horror filme de groaza filme aventura filme actiune filme desene animate download filme gratis filme noi , filme thriller , filme gratis , jocuri full download , jocuri gratis , jocuri full , muzica noua , muzica romaneasca , hacking , torrent , jocuri free download , free download cfg silent aim ,dll , aimbot for counter strike 1.6 free download, scripts aim , eac , voiplay , Vac : WWW.MANGACS.3XFORUM.RO WWW.MANGACS.3XFORUM.RO FREE DOWNLOAD Cheat counter strike eac3 vac3 aimbot dll yahoo facebook hack aegiss
|
Lista Forumurilor Pe Tematici
|
MANGACS TEAM | Reguli | Inregistrare | Login
POZE MANGACS TEAM
Nu sunteti logat.
|
Nou pe simpatie: Profil mariaa5
| Femeie 19 ani Bucuresti cauta Barbat 31 - 48 ani |
|
Del1ric
Pe lista neagra
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 2603
|
|
Code:
void PreV_CalcRefdef( struct ref_params_s* pparams )
{
if (cvar.fanmode && me.alive)
{
VectorCopy(pparams->punchangle,me.punchangle);
if (cvar.recoil) for (int i=0; i<3; i++) pparams->punchangle[i] = 0;
if( pparams->nextView == 0 )
{
/* your code .. */
}
if(me.alive){
pparams->intermission=1; // switch to intermission mode
pparams->time = 0; // cheat the engine to remove idle
}
}
else if (!pparams->paused)
{
VectorCopy(pparams->punchangle,me.punchangle);
if (cvar.recoil) for (int i=0; i<3; i++) pparams->punchangle[i] = 0;
if( pparams->nextView == 0 )
{
/* your code .. */
}
}
}
void PostV_CalcRefdef( struct ref_params_s* pparams )
{
if (cvar.fanmode && me.alive)
{
if( pparams->nextView == 0 )
{
// Primary Screen, below all other Viewports Sent
// update vectors for CalcScreen
VectorCopy(pparams->viewangles,mainViewAngles);
VectorCopy(me.pmEyePos,mainViewOrigin);
float yaw = pparams->viewangles[1]*(pisobre180);
mainViewAngles_SinYaw = sin(yaw);
mainViewAngles_CosYaw = cos(yaw);
//FIX: camera position
float eye_pos[3];
VectorCopy(me.pmEyePos,eye_pos);
VectorCopy(eye_pos,pparams->vieworg);
}
}
else if (!pparams->paused)
{
if( pparams->nextView == 0 )
{
// Primary Screen, below all other Viewports Sent
// update vectors for CalcScreen
VectorCopy(pparams->viewangles,mainViewAngles);
VectorCopy(pparams->vieworg,mainViewOrigin);
float yaw = pparams->viewangles[1]*(pisobre180);
mainViewAngles_SinYaw = sin(yaw);
mainViewAngles_CosYaw = cos(yaw);
/* your code .. */
}
}
}
/*
==============
V_AddIdle
Idle swaying
==============
*/
void V_AddIdle ( struct ref_params_s *pparams )
{
pparams->viewangles[ROLL] += v_idlescale * sin(pparams->time*v_iroll_cycle.value) * v_iroll_level.value;
pparams->viewangles[PITCH] += v_idlescale * sin(pparams->time*v_ipitch_cycle.value) * v_ipitch_level.value;
pparams->viewangles[YAW] += v_idlescale * sin(pparams->time*v_iyaw_cycle.value) * v_iyaw_level.value;
}
void DLLEXPORT V_CalcRefdef( struct ref_params_s *pparams )
{
// intermission / finale rendering
if ( pparams->intermission )
{
V_CalcIntermissionRefdef ( pparams );
}
else if ( pparams->spectator || g_iUser1 ) // g_iUser true if in spectator mode
{
V_CalcSpectatorRefdef ( pparams );
}
else if ( !pparams->paused )
{
V_CalcNormalRefdef ( pparams );
}
/*
// Example of how to overlay the whole screen with red at 50 % alpha
#define SF_TEST
#if defined SF_TEST
{
screenfade_t sf;
gEngfuncs.pfnGetScreenFade( &sf );
sf.fader = 255;
sf.fadeg = 0;
sf.fadeb = 0;
sf.fadealpha = 128;
sf.fadeFlags = FFADE_STAYOUT | FFADE_OUT;
gEngfuncs.pfnSetScreenFade( &sf );
}
#endif
*/
} |
|
|
pus acum 12 ani |
|
peNtagRaM1g
Pe lista neagra
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 85
|
|
mijto gg <3 nu faci si un triggerbot ? ar fi bestial un triggerbot.dll ;
|
|
pus acum 12 ani |
|
Del1ric
Pe lista neagra
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 2603
|
|
peNtagRaM1g a scris:
mijto gg <3 nu faci si un triggerbot ? ar fi bestial un triggerbot.dll ; |
Am numai script-ul de la trigger bot in C++. DLL o sa mai vedem.
|
|
pus acum 12 ani |
|
peNtagRaM1g
Pe lista neagra
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 85
|
|
bun ><
|
|
pus acum 12 ani |
|
PakistaNu #AEGISS
Pe lista neagra
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 1279
|
|
|
pus acum 12 ani |
|
Cubex
Gold Member
Inregistrat: acum 13 ani
Postari: 206
|
|
c++ nu o sa va mearga in cfg lol) trebuie compilat intrun dll si dupa eventual
|
|
pus acum 12 ani |
|
AGaNNN
I Am Legend
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 1136
|
|
Ms de el
_______________________________________
|
|
pus acum 11 ani |
|
Bere cU Iaurt
Gold Member
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 262
|
|
Merge pe steam?trece de EAC/VACsi toate alea?
|
|
pus acum 11 ani |
|
Vi3TnAm
Super Member
Din: Craiova
Inregistrat: acum 11 ani
Postari: 184
|
|
Numa HeadShot dau!
|
|
pus acum 11 ani |
|
Vi3TnAm
Super Member
Din: Craiova
Inregistrat: acum 11 ani
Postari: 184
|
|
Bere cU Iaurt a scris:
Merge pe steam?trece de EAC/VACsi toate alea? |
A luat ban Del1ric!
|
|
pus acum 11 ani |
|
Bere cU Iaurt
Gold Member
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 262
|
|
Vi3TnAm a scris:
Bere cU Iaurt a scris:
Merge pe steam?trece de EAC/VACsi toate alea? |
A luat ban Del1ric! |
Stiu.Am intrebat si eu..poate imi raspundea cineva
|
|
pus acum 11 ani |
|
claudiuuu
Member
Inregistrat: acum 14 ani
Postari: 31
|
|
se pune in cfg sau cum ???
|
|
pus acum 11 ani |
|
klauster
Spammer
Inregistrat: acum 11 ani
Postari: 24
|
|
Unde trebuie sa pun acest script?
|
|
pus acum 11 ani |
|
Bere cU Iaurt
Gold Member
Inregistrat: acum 12 ani
Postari: 262
|
|
Il puneti in configul vostru!!
|
|
pus acum 11 ani |
|
Stancu
Supreme Member
Din: DetRoiT =D
Inregistrat: acum 13 ani
Postari: 285
|
|
Merge pe steam ?
_______________________________________ VanPersie is a God LiKe!!
|
|
pus acum 11 ani |
|
manbrutal02
Full Member
Inregistrat: acum 11 ani
Postari: 137
|
|
Stancu a scris:
Merge pe steam ? |
Merge!
|
|
pus acum 11 ani |
|